现在全世界都在为游戏行业做贡献了!

疫情赶上过年

走亲访友全取消

让漫长的隔离期变得更加漫长

有的人在:吃饭睡觉打豆豆

也有的人在:吃饭睡觉上网课

还有的人在:吃饭睡觉打游戏!

现在全世界都在为游戏行业做贡献了!

截至17日,全球新冠肺炎累计确诊人数已近220万

眼看着确诊病例数一路攀升,增长曲线越跑越陡。“在家躺平就能拯救世界”,逐渐从搞笑梗图变成严肃现实。打游戏不再是肥宅消遣,它甚至升级为一种新式担当。

先是意大利市长拍摄视频

(要知道意大利已经有两任因公殉职了)

走上街头赶人回家并呼吁年轻人

“回家上网打机去,不要在现实打乒乓。”

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现在,就连世卫也鼓励你多玩几局游戏。

3月29日,世卫全球战略大使Raymond Chambers联合各大游戏厂商,在其个人社交账号上发起

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“#PlayApartTogether”活动。通过创意内容、特殊奖励等形式,鼓励大家安心玩游戏,专心宅家隔离。

最近App Annie发布了一项新的数据

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Q1全球手游指数报告

数据显示,今年Q1,用户通过App Store和Google Play应用商店消费了超过234亿美元,这个数额创下了新的纪录。iOS占其中的150亿美元,Google Play占83亿美元。

Q1用户在游戏上的支出超过167亿美元,同比上季度增幅达5%。其中,iOS 游戏类应用支出占总体用户支出的 65%,而 Google Play 则为 85%。

 167亿美元意味着什么?

中国首富马化腾全身身家有460亿美元

这意味着短短三个月

我们就已经把三分之一马老板奉献出去了

在2013年手游全年收入只有160亿美元。

而到了七年后的今天,仅仅一个季度就将2013年一年的份量全部囊括在内,可以这么说,恐怖如斯!

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每年手游消费以肉眼可见的速度上涨着,随着高科技产品的普及,在未来手游消费也会蓬勃上升。

那么究竟是什么魅力能让我们这群热爱学习的children也成为了贡献这份KPI的一员呢?

 游戏的魅力 

有人说游戏是第九艺术,游戏吸引人的是它使我们可以更强调自己的独特之处,使我们的艺术形式区别于其他形式,而这正是其他媒体所无法满足的。

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骨灰级玩家在游戏中寻找熟悉感,门外汉初来乍到打开新世界的大门。

具体有哪些因素让宅在家中的我们不约而同的选择了游戏呢?

  • 需要挑战

  • 需要交流

  • 需要独处的经历 

  • 需要炫耀的权利

  • 需要情感的体验

  • 需要幻想

想要论证以上六点,这就不提及一下榜上有名这几个手游了,为何这些因素决定了一个手游是否拥有着吸引人。

毕竟具体情况需要具体分析嘛~

 游戏类型分析 

以榜上用户支出最多的两个来分析

排名一和二的《和平精英》与《王者荣耀》

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这两款可以说是目前手游界最炙手可热的两款游戏

 究竟有多火?

 就如同申请美本名校一定要看哈佛和MIT一样 

病毒隔离在家期间,每天和朋友最多的联系就会成为“吃鸡”么?亦或是“农药”么?

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两款游戏吸引人的共同之处都是团队合作对抗游戏。

与他人交锋,与队友协作,在优秀的配合中共同努力成功亦或者是共同体会失败

  • 成功时,我可以和朋友一同欢笑,同时展现自己的战绩给周围人看

  • 失败时,我可以和朋友一同哀怨,觉得不该如此,共同承受。

这也满足了无聊在家中,缺少交流时的我们。游戏又因为能立刻将结果反还给玩家,也使得在游玩时能获得更大的成就感。

除了我们众所周知的几款爆红的游戏外,同样有一些平凡无奇的小游戏填充了我们的无聊生活,比如...

下载榜的第一名

《Brain Out》

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Brain Out这是一款需要在游戏中脑洞大开,猜测各种万万没想到的脑筋急转弯问题,天马行空的休闲玩法吸引了一大批在忙绿工作后需求放松的玩家。

下载榜第二名的则是

《Hunter assassin》

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Hunter Assassin是一款射击冒险类游戏,在迷宫帮助角色从迷宫走出来,你会遇见各种敌人阻碍你前进,在迷宫之中进行热血的射击比拼,消灭所有的敌人直至最后安全走出来即可完成游戏,

两款游戏都是以休闲单机体验为主,这也就满足了需要独处经历的用户。据数据表明仅2019年休闲游戏玩家数量就高达整个移动游戏玩家的60%以上,此类游戏虽然寿命较之《和平精英》与《王者荣耀》会特别短,但在受众面以及游戏的类型上也会有百花齐放的特点。

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相信下载榜的这些游戏会在一段时间以后更新迭代,而他们游戏寿命短的理由也很简单,就是因为缺少了交流 炫耀和情感体验。

导致在一定时间过后,失去了新鲜感的玩家并不会再去游玩,属于快餐类消费食品,但是却能通过丰富的游戏创意俘获玩家一时。

其实《Brain Out》《Hunter assassin》这类突然成为下载榜前沿的游戏有很多,有的默默无闻,有的轰轰烈烈,但是总会在一段时间的热情以后变得云淡风轻

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比如曾风靡全球的《愤怒的小鸟》让无数不曾接触游戏的人都参与进来

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又如《旅行青蛙》,这个火爆中国的蛙更是牵动了无数人的心,对他们来说仿佛一夜之间瞬间多了个青蛙儿子。

类似这些大火的游戏很多,但他们都只是昙花一现,导致这个原因的可能是因我们快餐化的心态

随着二十一世纪的新十年已经开启,

手机游戏的种类五花八门,

5G时代的来临

早已经尝过千万种味道的玩家们

越来越挑剔

如何提高手游寿命,让一款游戏能够长居于手机中

这些都是值得探讨且富有价值的问题

让专业导师手把手引导你一同计算手游客户生命价值

探索手游背后的经济链

课题介绍

课题名称:手游客户生命价值

相关学科:计算机科学 统计学 经济学

课题介绍:Airbnb是一个旅行房屋租赁社区,用户可通过网络或手机应用程序发布

导师介绍

南加州大学商业分析硕士毕业;

世界顶尖电子公司数据分析师;

擅长使用Python,Tableau等进行商业数据分析。

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